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属性 斬 色 青 アクション属性 貫衝 アクションAP +400 LBX ペルセウス ヘブンズエッジ Lv0 1000 Lv4 1900 必殺ファンクション 神速剣 斬★★/ AP2400 ダメージ4 このカードの必殺ファンクションコストでは、チャンスゲージにある「エルシオン」「ミネルバ」を「ペルセウス」としても扱う。 第5弾 ブースターパック ふたりのヒーローで登場したペルセウス。 カード効果としても扱う 収録パック第5弾 ブースターパック ふたりのヒーロー UR
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エレフラッドウェイヴ / ELE FLOOD WAVE 【エレフラッドウェイヴ】 水の女王は歌う。歌は雨を降らす。歌で世界は沈む。さあ、生まれて来た場所にお帰りなさい! エレフラッドウェイヴ / ELE FLOOD WAVE 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック15 ADVENTUREで登場した楽曲。担当キャラクターはマダム・ラゴラ。 個人解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」で登場したイベント隠し曲。 Aqua / Akino BPM 115 5b-14 N-25 H-36 EX-【15,PMP】40 ⇒ 【18】39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 31 42 45 奇数作に再び登場となったAkinoのボーカル曲。探検隊イベントでは水のボス曲であり、同じ水の隠しとして位置しているクリオネテクノと同じく、ポタポタと落ちる水滴がやがて流れるようになっていくような音はいかにも水の旋律を思わせる。製作時のエピソードを読めばわかるが、まさにそのときの心境などが”生死”をテーマとした歌詞とシンクロしている。また、Akino本人にとっては収録時に出産が近づいていたこともあって、生命の誕生や源としての”水”(=Aqua)を象徴したものとなっており、そういった意味でも特別な存在の1曲といえる。 3拍子での低速譜面ということで、オブジェの密度に意外と苦戦するかもしれないが、地味に最初のオブジェが開始直後に降ってくる(Hs5.5以下だと1個目のオブジェが見える)ので見逃し注意。ノーマルでも序盤の隣接同時押しがいやらしく、階段も押しづらく感じるかもしれないがBPMの遅さが救い。ハイパーは序盤に16分よりも細かい高密度のオブジェの塊があるためにフルコンボを狙いづらい。EXは終始左手で16分のフレーズを刻むことが多いため体力が必要になる配置。Hsを高めにして同時押しの連続として認識できればLv40にしては案外クリアしやすい譜面で上級者ならフルコンボも狙える。何故か序盤の高密度の塊がハイパーより易しくなっている分、フルコンボ目的ではハイパーより狙いやすいという珍しい曲だ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル ロング版収録 pop n music 15 ADVENTURE AC・CS pop n music 14 FEVER! V-RARE SOUNDTRACK 17 Ax(onoken)によるリミックスバージョン、 Aquarythm を収録。 関連リンク Akino#? 楽曲一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE
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UR オデュッセウス:光属性・MP42 覚醒前 覚醒後 基本情報 知将といわれる。 しかしその戦いは野性味溢れる。 【非公式豆知識】 ギリシア神話の英雄。 トロイの木馬(ウイルスではなく)の立案者。 叙事詩「オデュッセイア」の主人公。 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値 武 智 美 ・初期値:8200・Lv 80 :17553・Lv 100 :19176・Lv 120:20798・Lv 140:22421・Lv 180:25666 ・初期値:6500・Lv 80 :15683・Lv 100 :17306・Lv 120:18928・Lv 140:20551・Lv 180:23796 ・初期値:16800・Lv 80 :27013・Lv 100 :28636・Lv 120:30258・Lv 140:31881・Lv 180:35126 スキル 王者の煌剣 → 味方の光属性の美と武を超UP 【スキルレベルMAXで100%発動】 アビリティ アビリティ1:エクストリーム・ショット(初期に習得済み) 敵5人に光属性の美を大きくUPした攻撃・チェイン+25・消費BP50 聖戦祭専用アビリティ1:エクストリーム・ショット(聖戦祭モード)(1凸で習得) 敵3人に攻撃・チェイン+600 アビリティ1:ライジング・レイ(2凸で習得) 聖戦祭専用アビリティ2:ライジング・レイ(聖戦祭モード)(4凸で習得) 敵30人に攻撃・聖印+50 関連イベント イベント『4種バトルで鬼は外 節分聖戦祭2016』 →特効女神 契約 関連イベント連動シートガチャ 特記事項
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No.008 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「私の記憶」クリア後 保有スキル Skill1:軍略 B Skill1[強化後]:神の鞭 A Skill2:天性の肉体 D Skill2[強化後]:天性の肉体 EX Skill2[強化後2]:完全構造体 EX Skill3:星の紋章 EX 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.008 真名 アルテラ Class セイバー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2039 13907 1 2 2 ATK 1907 12343 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 平均 混沌 善 女 スター発生率 10.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 102 2 2 1 3 1 DR(*1) 24.5 N/A(*2) 0.84 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 騎乗スキル / 人型 / 神性 / セイバークラスのサーヴァント / 王 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 フォトン・レイ軍神の剣 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A- 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 &防御力をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「私の記憶」クリア後 フォトン・レイ軍神の剣 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 400 500 550 575 600 &防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 保有スキル Skill1:軍略 B 302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18 Skill1[強化後]:神の鞭 A 302,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 +敵全体の防御強化状態を解除 Skill2:天性の肉体 D 401,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80 &HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500 Skill2[強化後]:天性の肉体 EX 401,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ[Lv](1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 Skill2[強化後2]:完全構造体 EX 601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120 &HPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000 &スター集中度をアップ[Lv](1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300 Skill3:星の紋章 EX 300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 +スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 解放条件 初期 [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「私の、軍神の剣」クリア後 [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,B 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 17.5 102,A 騎乗 自身のQuickカードの性能をアップ 10 326,B 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 175 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 セイバーピース,x5 2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 虚影の塵,x15 3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x5 4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 隕蹄鉄,x10 蛮神の心臓,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 虚影の塵,x15 セイバーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x15 蛮神の心臓,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_008,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 混沌の爪,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 虚影の塵,x10 Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 蛮神の心臓,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 混沌の爪,x9 剣の秘石,x17 虚影の塵,x30 凶骨,x72 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 混沌の爪,x27 剣の秘石,x51 虚影の塵,x90 凶骨,x216 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_008,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 隕蹄鉄,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 隕蹄鉄,x10 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_008,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 英雄の証,x44 隕蹄鉄,x15 巨人の指輪,x24 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_008,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 英雄の証,x132 隕蹄鉄,x45 巨人の指輪,x72 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 4,500 0 0 Lv.1 4,500 20,000 5 5 Lv.2 24,500 2,500 10 5 Lv.3 27,000 2,500 15 5 Lv.4 29,500 10,500 20 5 Lv.5 40,000 110,000 25 5 Lv.6 150,000 450,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 600,000 340,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 940,000 330,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,270,000 410,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,680,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,770,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 4,000,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,360,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,860,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,500,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.201 ★★★★SR 永劫の孤独 COST 9 300 アルテラ(セイバー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む の攻撃力アップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 初期から実装されている★5セイバー。『Fate/EXTELLA』より先行登場。 ステータスはATK偏重型。★5セイバー内ではATKが4位、HPがワースト4位。 カード構成はQAABBのバランス型。 初期実装組に多い低ヒット数で、カード性能に特筆することはなし。 クラススキルは「対魔力 B」「騎乗 A」「神性 B」。 〔王〕特性を持ち、不夜城のキャスターの特攻対象。 属性は「混沌・善・人」。何気に★5セイバーで人属性で神性持ちは少数派。 特に信長(弓)には致命的に弱い。敵として出た時のために覚えておこう。 スキル 【スキル1】軍略 B → 神の鞭 A CT 7-5 味方全体の宝具威力を1T上昇させる汎用スキル。 強化クエストをクリアすることで効果量が若干上昇するとともに持続ターンが3Tに伸び、 更に敵全体の防御強化状態を解除する効果が追加される。 防御強化状態とは、防御力アップ、ダメージカット、回避、無敵のようなダメージを減らす効果の状態。 これ以外のガッツ、ターゲット集中、弱体無効、弱体耐性といった状態へは対処ができない。 性質上、敵側がスキルを連発する、いわゆるサーヴァントラッシュ系のクエストに対して効果的である。 また、宝具威力バフの持続ターンが延長したことで、使用タイミングがある程度アバウトでもOKになった。 宝具の連発が視野に入るようなサーヴァントとは特に好相性だろう。 【スキル2】天性の肉体 D → 天性の肉体 EX → 完全構造体 EX CT 7-5 自身のHPを回復し、また3Tの攻撃弱体耐性を得るスキル。 効果中は、攻撃力ダウン、威力ダウン、与ダメージマイナス、クリティカル発生率ダウン等の攻撃関係のデバフが通りづらくなる。 3つ目の幕間の物語(*4)クリアで強化され、HP回復量が+500された上で、1Tのスター集中効果が追加される。 「星の紋章」で出した星を吸ってクリティカルを狙いやすくなる。 ただしスター集中の倍率はLv10でようやく+300%程度なので、安定してクリティカルを出したい場合、育成し切るに越したことはないだろう。 素のスター集中値が200%と高いライダークラスがいると、星を独占することが難しくなってしまう。 2022/4/20実装の強化クエストクリア後は、NP最大30%獲得とクリティカル威力アップ(3T)が追加。 エミヤ、ニコラ・テスラに続き3例目の同一スキル2回目の強化となった。 宝具に繋げやすくなり、クリティカル戦術も強化されて、使い勝手が上がるので必ず強化クエストクリアするようにしたい。 クリティカル威力の倍率は最大30%とそこまで高くないので、S3と合わせてクリティカルを狙うなら味方からの補助が欲しいところ。 【スキル3】星の紋章 EX CT 7-5 自身の攻撃力を3T上昇させ、スターを獲得するスキル。 攻撃力強化の倍率は「怪力 A」「勇猛 A」等と同値。 スター獲得量は「直感 A」と同数。 使い勝手の良いスキルなので、早めに使って回転を早めるのも良し、温存して確実にクリティカルを狙うのも手。 育成の際はこのスキルを優先すると良い。 宝具「 軍神の剣 (フォトン・レイ)」 Buster属性の全体攻撃宝具。敵全体にダメージと、3Tの防御力ダウンを与える。 2つ目の幕間の物語(*5)クリアで強化され、威力向上に加え防御力ダウンの倍率が上昇する。 宝具強化済み、かつ「神の鞭」「星の紋章」の2種のバフを自前で持つため威力が高い。 自前のバフだけで比較すると、全体宝具セイバー内では青王 両儀式 黒王≒アルテラ、という順になる。 防御力ダウンはダメージを与えた後に付与されるので、 他の仲間の宝具の踏み台にしたり、クリティカル率を上げたブレイブチェインで追撃をかけたりすると良い。 総評 宝具強化+バフ解除・回復+スター集中・攻撃強化+スター獲得と、一通りまとまったスキル構成。 「星の紋章」は強力かつ重要で、高いATKをさらに強化しクリティカルで倍増することで、全体攻撃宝具しか持たない恒常の☆5セイバーでは随一の単体火力を出せる。 また、「神の鞭」のお陰でその強力な宝具を確実に直撃させられることが、複数の強敵を相手にするクエストでは大きな利点となる。 難点は、スキルを鍛えつつ上手く使わないと器用貧乏になりがちなこと。 「星の紋章」以外で星を出すことが出来ないので、宝具やクリティカルを連発するのは難しい。 この辺りを仲間で補えれば、高い攻撃力を十全に発揮できるだろう。 相性の良い仲間サーヴァント 鉄板だが、サポーターとしては孔明、マーリン、またエレナやアンデルセンとの相性が特に良く、彼らの力添えを受ければ下手にセイバーで揃えるよりも格段に打点を稼げるだろう。 同クラス内では、A2枚持ちであれば全員可もなく不可もなく、といった印象。強いて言うなら火力サポートと星供給が可能なメイヴ(剣)など、補助能力持ちのキャラが欲しい。 相性の良い礼装 宝具を確実に放つためのカレイドスコープ、クリティカル性能を上げる月の勝利者、 宝具威力を上げるエアリアル・ドライブ等が使いやすい。 また、魔術礼装「アニバーサリー・ブロンド」は、 アルテラが自前で持たないB強化を「魔力放出」で補いつつ、「勝利への確信」でクリティカルの確実性を増すことが出来、特に相性が良い。 パーティー全体としては、2030年の欠片などといったスター供給礼装での恩恵が強い。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST huke CV 能登麻美子 キャラクター詳細 大帝国を成した大王。アッティラ・ザ・フン。 匈奴(フンヌ)の末裔、フン族の戦士にして王。 西アジアからロシア・東欧・ガリアにまで及ぶ 広大な版図を制した五世紀の大英雄。 西ローマ帝国の滅亡を招いたとも言われる。 パラメーター 筋力 B 耐久 A 敏捷 A 魔力 B 幸運 A 宝具 A+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:160cm・48kg 出典:史実 地域:中央アジア~欧州 属性:混沌・善 性別:女性 生まれた時から軍神マルス(アレス)が好き。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 直感力に優れ、あらゆる事態に際しても理性を 放棄せず立ち向かう。誇り高く、理性的な戦士。 何処か「空虚」なところがある。 戦闘時には冷静かつ正確に状況を把握し、 無慈悲な殺戮を遂行する戦闘機械と化す。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 純然たる『戦闘王』。 戦場の武勲とは対照的に統治には成功せず、 自身の死の後に帝国は急速に瓦解し消え果てた。 しかし、畏怖と恐怖を示す「アッティラ」の名は、 近代、現代に至るまで人々に記憶されている。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 『軍神の剣』 ランク:A 種別:対軍宝具 欧州全土で「神の懲罰」「神の鞭」と畏怖された 武勇と恐怖が、軍神マルスの剣を得たとの 逸話と合わさった宝具――であると思われる。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 宝具『軍神の剣』は長剣の形状をしてはいるが、 何故か、どことなく未来的な意匠を思わせる。 三色の光で構成された「刀身」は地上に於ける 「あらゆる存在」を破壊し得るという。 真の力を解放した時、ランクと種別が上昇する。 + アンロック条件:「私の中の獣」をクリアすると開放 聖杯にかける願いがあるとすれば―― 「戦士ではない人生を生きてみる」こと。 決して戦士である自分を嫌悪していた訳ではない。 ただ、もしも戦士でなかったとしたら、どのように 自分は生きるのだろうか、と興味を抱いている。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「我が名はアルテラ。フンヌの末たる軍神の戦士だ」 Synthesis レベルアップ 「力を感じる……これでまた一歩、本体に……」 霊基再臨 1 「本体同調率、上昇。私を更に強くするのだな」 2 「星の声が、私を、満たす」 3 「本体同調率、臨界。お前は……私をどうするつもりだ?」 4 「これがこの器の限界だ。嬉しいが、残念だ。お前がこれ以上を望むのなら……私は……」 Battle 開始 1 「私を『神の鞭』と呼んだな…?」 2 「お前の命、マルスへ捧げる」 スキル 1 「繁栄はそこまでだ」 2 「軍神の力、我が手に在り」 コマンドカード 1 「ああ」 2 「そうか」 3 「死ぬなよ」 宝具カード 「目標、破壊する」 アタック 1 「ふっ!」 2 「はっ!」 3 「はぁっ!」 エクストラアタック 「砕け散れ」 宝具 「命は壊さない。その文明を粉砕する。『 軍神の剣 (フォトン・レイ)』!」 ダメージ 1 「なああ!」 2 「うっ!」 戦闘不能 1 「この世界には……私の剣でも破壊されないもの、が……」 2 「長い……旅だったな……」 勝利 1 「私は破壊する、勝利する。これまでも、これからも」 2 「他愛のない。この程度では、私は倒せない」 My room 会話 1 「私は破壊の大王。我が力、お前に預ける」 2 「マスター……マスター……。ふ、不思議な響きだ」 3 「この私に、お前が命令を下す。少し、面白い」 4 「私は闘う者、殺戮の機械だ。お前が、私を使いこなせ」 5 「お前の手の模様……私のコレとは、少し違うな」 6 「何だ? 私の肌に刻まれたコレが珍しいか? これは、この世に生まれ落ちた時から、我が体に刻まれていたものだ」 7 「ふと、可笑しな夢を見る。世界が狭くなり、私は自分の重さでそれを壊してしまう夢だ。まったく、こんな夢を見るから破壊の化身などと呼ばれてしまうのだろうな……」 好きなこと 「戦いは、まだか」 嫌いなこと 「私は破壊しかできない……その、此処に居てもいいのだろうか……?」 聖杯について 「聖杯への願い? 聖杯がすべてを記録する器なのだとしたら、私はそれを破壊するだけだ」 絆 Lv.1 「私は考えないし、感じない。戦い、殺すだけだ。ん……機械のよう、か? ああ。それは正しい認識かもしれないな」 Lv.2 「考えることも、感じることも、おまえに任せる。私は殺す。物言わぬ機械のように。物思わぬ機械のように。そういう風にできているのだから。私は」 Lv.3 「アルテラだ。アッティラとは……呼ばないで欲しい。あまり好きな名前ではない。可愛い響きでは……ない、から……」 Lv.4 「私は、破壊するだけだ。他のことは何も出来ない。その……あの……破壊をもたらす手で、何かを慈しみ、抱きしめてみたいと……思ってしまう」 Lv.5 「ここに居ても良いと、おまえは言うのか? ……そうか。ありがとう。ならば私は、いつまでもおまえに応えよう。破壊以外の事も、出来るように努めたい」 イベント開催中 「何事かが起きている。マスター、行くぞ。敵は倒す。」 誕生日 「マスター、その……なんだ、今日は、お前の……いいや、うん……」 幕間の物語 [部分編集] + 私の中の獣 私の中の獣 アルテラ AP10 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 430 EXP 1910 QP 4800 報酬 聖晶石 x1 1 殺8 1/3 ゴーストLv24(殺)HP12,447 ゴーストLv24(殺)HP13,520 2/3 ゴーストLv18(殺)HP10,249 テラーゴーストLv24(殺)HP32,897 ゴーストLv22(殺)HP12,447 3/3 テラーゴーストLv24(殺)HP32,987 テラーゴーストLv24(殺)HP32,987 エンシェントゴーストLv30(殺)HP80,975 2 剣2狂4 1/3 キメラLv22(狂)HP80,146 ゴブリンLv24(剣)HP36,816 ゴブリンLv22(剣)HP33,816 2/3 キメラLv22(狂)HP80,146 キメラLv18(狂)HP65,351 3/3 ホワイトキメラLv32(狂)HP155,456 開放条件 霊基再臨1段階 & 絆Lv.3 + 私の記憶 私の記憶 アルテラ AP20 第二特異点 / ガリア 推奨Lv.70 絆P 1430 EXP 44380 QP 14800 報酬 宝具強化 1 剣1槍1狂1 1/1 シャドウサーヴァントALv50(狂)HP84,360 シャドウサーヴァントBLv55(剣)HP91,716 ブリュンヒルデLv75(槍)HP218,790 備考 狂モニュメント×1,剣モニュメント×1,槍モニュメント×1確定 開放条件 霊基再臨2段階 & 絆Lv.4 + 私の、軍神の剣 私の、軍神の剣 アルテラ AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80 絆P 1630 EXP 59380 QP 16800 報酬 スキル強化 1 槍5 1/3 シャドウサーヴァントALv60(槍)HP26,212 シャドウサーヴァントBLv60(槍)HP26,150 2/3 シャドウサーヴァントLv70(槍)HP151,860 3/3 シャドウサーヴァントALv70(槍)HP218,800 シャドウサーヴァントBLv65(槍)HP158,985 2 剣3 1/3 シャドウサーヴァントALv75(剣)HP357,030 シャドウサーヴァントBLv60(剣)HP92,640 シャドウサーヴァントCLv65(剣)HP153,840 開放条件 霊基再臨3段階 & 絆Lv.5& 5章クリア 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 その他 [部分編集] 謳い文句は「あらゆる文明を破壊する、軍神の剣」。 『Fate/Grand Order』で初登場した謎のセイバー。シナリオでは第2章にて初登場。 『Fate/EXTELLA』にも登場。FGOでは不明だった彼女の素性が詳しく綴られており、実態としてはEXTELLAからの先行出演のようなものだったことが後日明かされた。 + EXTELLAの『アルテラ』について 1万4千年前、遊星ヴェルバーの使者『セファール』がムーンセルに落着して根を張ると同時に地球上に代行体を下ろし、 セファールの代行体は与えられた使命として地上のほとんどを滅ぼし、軍神も倒して戦利品として剣を奪う。 最後に星の概念兵装たる聖剣によって討たれ、その肉体はしばらく歩き続けた末に崩れ去った。 その後、地球上には人間大の頭脳バックアップが遺され、軍神の剣と共にアフリカにて眠りにつく。 1万年と少し前、フン族によって掘り起こされた頭脳バックアップは『アッティラ』と名付けられ、迎え入れられる。 そして人間として生きた『アッティラ』は、フン族の首長として世界を蹂躙した後、英霊の座に登録された。 アルジェリア・サハラ砂漠のタッシリ・ナジェールの岩壁には「セファールの白い巨人」を描いた壁画が実在しているが、 Fateシリーズではこれを「ヴェルバーの使者と地球の神々の戦い」を描いたものとしている。 そして、Grand Orderのアルテラが本体と呼んでいるのは、EXTELLAにおいてムーンセルに落着し、封印された「巨神アルテラ」のことを指している。 (イベント『オール・ザ・ステイツメン!』でスポット出演) よい文明 お団子(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』) プレゼント(イベント『ほぼ週間 サンタオルタさん』) わるい文明 レイシフト(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』) 月見(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』) そっぽを向く 赤王様の全世界ライブツアー(イベント『セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行~』) 2016/5/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 2016/11/3「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」のアップデートにより、バトルモーションが変更された。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 アルテラ/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.11.03】 アルテラ/コメントログ/2 【2016.11.03 ~ 2017.06.29】 開き直ってS2再強化で3T弱体無効、HP5000回復、3Tスター集中1000、3TB50%UPくらいくれてもいいのよ - 名無しさん (2022-04-12 17 06 02) スキル強化でS2にNP獲得、クリアップ3T追加、既存効果倍率は恐らく据え置き - 名無しさん (2022-04-20 18 09 43) こうなるとS1の防御強化解除もなかなかありかもしれないな、普段使いはアルトリアのが便利なのは変わらないけど宝具連射する上で登場と同時に回避とか貼るようなやつには有効になる - 名無しさん (2022-04-20 18 28 10) 雑にNP30%とクリ威力50%かな?後は星の紋章が盛られれば同業者と互角に張り合えそうだな - 名無しさん (2022-04-20 18 36 45) 星の紋章に雑にNP20だけつけてくれれば、青王には届かないけど伊吹と張り合う気にはなれるな - 名無しさん (2022-04-20 19 38 43) 4回目の強化か……。宝具は最初からなので実質3回目の調整となるが……。 - 名無しさん (2022-04-20 18 39 44) モーさんと同じ感じで扱えるようになったのか - 名無しさん (2022-04-20 18 46 00) 流石にモードレッドは完全に食ってると思う。あっちBバフ1ターンとクリバフ3回しかないし - 名無しさん (2022-04-20 18 47 25) モーさんとだけの比較ならクラレント連射があるから相互ぐらい、アルトリアや伊吹の事を含めだすとこっちもまだ辛いし - 名無しさん (2022-04-20 18 56 14) アルテラモード伊吹が一長一短で、全体的に被ってるモードが可哀想に見えるけどプーサー見てから言えみたいな感じ - 名無しさん (2022-04-20 19 08 44) 火力諸々含め伊吹とアルテラモードとの差も結構あるぞ - 名無しさん (2022-04-20 19 47 26) あぁごめん、どっちが上とかではなく単純に持ってる要素が似てるから、感覚的な使い勝手のことを言ったつもりだった - 名無しさん (2022-04-20 19 10 29) 青王が手に入れた強化を今頃手に入れた感じか? - 名無しさん (2022-04-20 18 49 52) まだ青王の方が強いとは思うけど、どっち使っても実用的には問題ないくらいの差に縮まったと思う。 - 名無しさん (2022-04-20 19 11 03) 青王は宝具にリチャージがあるからシステムとして機能してるの忘れてないかな… - 名無しさん (2022-04-20 19 22 41) 青王は全B化で強引クリ抜けできるしマスター礼装縛られないリチャと合わせた疑似NP50獲得をW光で2T連続やれるし宝具火力も差が大きいしちょっと次元が違う、モーさんと総合的に同等ならわかる - 名無しさん (2022-04-20 19 23 35) 言うてモーさんもNP30+リチャージ20ある時点でそっちで比較してもきついと思う - 名無しさん (2022-04-20 19 35 36) モードレッドもアルテラも、オダチェン&カレスコでの3連打運用だから宝具リチャ20は余り影響でないんじゃない? 手持ちバッファーが揃って無い場合には多少モードレッドの方が有利って程度かな? - 名無しさん (2022-04-20 19 41 51) モーさんはW光アトラス院で3連打できる利点あるけど代わりに宝具火力に関わるバフが1Tだけで微妙、アルテラはオダチェンで3人目のNP供給役必要だけど全部CT5で持続3Tだから結構凄い火力出るよ - 名無しさん (2022-04-20 19 53 33) 実用面では三連打での制約が圧倒的に少ない分まだまだアルトリアに届いてないと思うぞ 50礼装での速射とかクリ殴りの威力が上がって差は詰まったのは同感だけど - 名無しさん (2022-04-20 19 24 52) 全B化と星産み持ってる青王と実用的に差がないはさすがに無理あるな…… - 名無しさん (2022-04-20 19 44 31) だいぶマシにはなったけど伊吹青王と使い分けできるほどの強みあるか? - 名無しさん (2022-04-20 19 13 35) 比べられる土俵に立てただけでもまあ… - 名無しさん (2022-04-20 19 36 11) S1の防御強化解除や宝具バフの有無があるし、起用する可能性はある。今までゼロだったことを考えると大躍進。 - 名無しさん (2022-04-20 19 40 36) 気休めみたいなスター集中度は変わらなかったか - 名無しさん (2022-04-20 19 13 48) もういっそHP回復量と数値逆にしてくれないかな… - 名無しさん (2022-04-20 19 15 41) 俺もアルテラのスター集中度は物足りないと思うんだが、「スター集中スキルを持っていない弓や騎」がクリアタッカーとして運用できるみたいに書かれてる記事を見ると「アルテラのスター集中度でも大丈夫なのでは?」という気もしてくる - 名無しさん (2022-04-20 20 05 54) 弓と騎はそもそもクラスとしての星集中の隠しステが剣比で1.5~2倍とかだからでは? - 名無しさん (2022-04-20 23 55 38) 「スター集中スキルのない騎(SW200)や弓(SW150)がクリアタとして使えるなら、S2使ったアルテラ(SW408)でも十分なのでは?」という話をしているんだが - 名無しさん (2022-04-21 01 03 22) クリバフ30%ね~あと少しは他の鯖と組み合わせてって感じか - 名無しさん (2022-04-20 19 17 23) 同じCTでATK30あるからそことのかみ合わせじゃね - 名無しさん (2022-04-20 19 20 41) そこまでする必要あるクエがほぼないって点から目を逸らした場合、もしかしてバッファー盛り火力は青王超えてない? Bバフを自前で持ってないから乗算で伸びるし宝具バフが二重で倍化させられるし計算上は凄そう、実戦は知らん - 名無しさん (2022-04-20 20 00 28) 青王も宝具バフ所持しているよ? - 名無しさん (2022-04-20 20 07 31) あっちは30が1T、こっちは20が3Tで二重掛け可能よ - 名無しさん (2022-04-20 20 10 10) あ~Wコヤンで 攻バフ60Bバフ100宝バフ40になるから、3T目のバフ総量は攻36B150宝30 の青王より上って話か? 開始3T目のバフ量と言う一点ならそうなるかもね - 名無しさん (2022-04-20 20 19 24) そこへさらにオベロンも加えた3Tの平均火力で考えてました、本当にそこまでする必要あるクエがないってのがネックだけど一点どころか結構差ができないかな? - 名無しさん (2022-04-20 20 21 28) オダチェン&5積みと言う前提ならアルトリアより優秀なんじゃない? 神での周回・黒聖杯のキャスニキや妖精ランスで等倍や不利を強引に潰すやり方とかと同じ感じだね。 - 名無しさん (2022-04-20 20 58 29) そんなクエが無い事がネックとは言うが、LV120宝具LV5のアルトリアに宝具LV3のアルテラが負ける訳だから - 名無しさん (2022-04-20 21 14 20) さすがにそれはちょっと話が逸れ過ぎかな…… - 名無しさん (2022-04-20 22 28 03) 極地W光特攻なしで考えてバフ倍率的には微差で青王が上だけどATKの差でギリ火力上回るかな 特に意味はなさそう - 名無しさん (2022-04-20 20 09 19) 木だがオダチェンあり3連打の火力って書き忘れたすまん - 名無しさん (2022-04-20 20 11 39) てかオダチェンなしじゃシステムできないからそもそもこの前提自体があんま意味なかったわ。比較するならオベロン込みで…オベロン込みだと所持礼装に差が出てくるからダメだな。うーん - 名無しさん (2022-04-20 20 12 38) いやアルテラさんもNP50は持てるわ。となると…まあ結論は似たようなものか - 名無しさん (2022-04-20 20 17 13) スター集中3ターンか集中倍率アップも欲しかった - 名無しさん (2022-04-20 20 15 04) ようやく戦力として数えることができるようになったのはめでたい - 名無しさん (2022-04-20 20 39 45) 汎用性が高い鯖にリソース注ぐのが一番強いから、火力での差別化ってあんま意味ないのよね - 名無しさん (2022-04-20 20 48 03) 火力での差別化って、結局宝具LV3以上でバッファー込み実戦投入する前提で調整しないと 宝具重ねた便利鯖に負けちゃうしね かといって宝具LV3のバッファーあり前提で考えられれば 多くの人が○○持って無いと勝てないとかになってFGOの良さが無くなるし - 名無しさん (2022-04-20 21 10 41) どうせなら攻撃弱体耐性アップとかいう5年前から微妙な効果も改造しといて欲しかったな……弱体無効や強化解除耐性とかなら高難易度用の差別化って言い張れるのに…… - 名無しさん (2022-04-20 21 53 36) 同じスキルの強化2回てエミヤ以来か? - 名無しさん (2022-04-20 22 10 22) テスラ - 名無しさん (2022-04-20 22 25 06) せっかくそのスキル強化するならあんだけ叩かれまくってる星集中に少しくらいテコ入れしても… - 名無しさん (2022-04-21 09 25 11) まぁ、周回採用圏内に入れただけでも御の字と思おう。それはそれとして骨ええええええええええ! - 名無しさん (2022-04-21 10 38 58) 文明浸食EXは追加されぬか - 名無しさん (2022-04-22 17 21 47) フレと合わせてW青王+アルテラで雑に回れるのが良いなって思ってるけどどうなんだろ・・・鞭とカリスマでそこそこ横盛れるし - 名無しさん (2022-04-24 10 47 28) 青王と組むならついでに星飽和も狙えるし、シャーロットで塵稼ぎとか、雑に周回できるクエストが見つかるなら良いと思う。 - 名無しさん (2022-04-25 11 10 10) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 10連一回回しただけでクリームヒルト2枚にシャルルマーニュがきた…… 最高かよ - 名無しさん (2022-06-01 22 40 09) いと遅き角笛(リチャージは早い) - 名無しさん (2022-06-02 19 52 32) クリームヒルト欲しかったのに120連でローラン3先に来て怒りがふつふつと沸いてきた。魔道元帥出たのは嬉しいけど宝具重ねるのは諦めよう…。 - 名無しさん (2022-06-05 03 21 01) と思ったけど黒聖杯ならともかく、今更NP80なんて要らないな - 名無しさん (2022-06-05 03 30 54) 前半はクリームヒルト欲しくてシャルルとローランが来て、後半はサンチョが欲しくて爺と青二才が来た、喧嘩売っとるんか - 名無しさん (2022-06-08 18 08 48) 俺もクリームヒルト目当てでシャルル5だわ、フェイカー目当ての時もライネス7だったし…… - 名無しさん (2022-06-08 18 56 51) 狙ってない☆5来るのあるあるすぎる - 名無しさん (2022-06-10 08 39 46) ドン・キホーテとモリアーティ一辺に来てくれた…ウレシイ おじいちゃんも欲しかったな… - 名無しさん (2022-06-08 18 12 56) 今回のPU1・2物欲センサーやっぱあるなぁと強く感じさせてくれました・・・追うか迷うな - 名無しさん (2022-06-08 21 07 11) クリームヒルト狙いで70連。無事お迎えしました。シャルル?今回は狙いじゃない。狂でNP50チャージ持ちに価値がある。 - 名無しさん (2022-06-09 05 08 42) 300 - 名無しさん (2022-06-11 08 36 59) 天上まで星5出なかったんだが、これ相当な確率じゃないですか?何%の確率かな? - 名無しさん (2022-06-11 08 38 32) 4% - 名無しさん (2022-06-24 13 02 20) 1%を329連で引けないのは100人に4人弱だからよくある不運 ちなクリームヒルトを440連で敗北したけど200人にひとりのよくある不幸 - 名無しさん (2022-06-15 04 04 22) BBちゃん狙いで90連爆死。カレスコのラス1来て凸れたのが救いだよ(泣) - 名無しさん (2022-06-19 20 32 37) BB狙いで別のムーンキャンサーすり抜けたわ - 名無しさん (2022-06-20 15 05 53) (続き)星5同じクラスでのすり抜けという貴重な体験ができて良かったわ。しかもムーンキャンサーで - 名無しさん (2022-06-20 15 07 29) 苦節2年とちょっと、ついにカレスコが5枚集まったが、アペンド2実装もあって昔より凸の必要性が低くなってて迷いマイマイ - 名無しさん (2022-06-24 08 39 24) 今回のPUでぐっちゃんと項羽様とが一緒に出ない仕様は運営にへそ曲がりがいるからとしか思えない… - 名無しさん (2022-06-25 09 38 31) やったーBBちゃんでたぞー 天井でorz - 名無しさん (2022-06-28 20 32 40) 家に縁のある曲亭馬琴を引くという意思で260連、まあ半分引退気味だしいいか - 名無しさん (2022-06-29 21 33 01) ワンワン目当てに回したらローランw - 名無しさん (2022-06-30 02 02 19) ワンワン目当てで馬琴来たよ……なぜに。ワンワンPUされてるー、だけで引いたから、新キャラが何のクラスかすら把握してなかったという体たらく。 - 名無しさん (2022-06-30 09 45 19) 深夜為朝実装に気が付いてマナプリ呼符投入したところ4枚目で虹回転ツモ、朝20連目で金回転ツモ。流れは実在する、良くも悪くも…。 - 名無しさん (2022-07-04 13 28 27) 為朝の為に貯めていた呼符70枚と石180個程を使ってみたが全く引けず。あまり回数引いてないのもあるが今年に入ってから星5鯖全然引けてないな。 - 名無しさん (2022-07-04 17 57 27) 実装からずっと欲しかった殺カーマちゃんが40連で来てくれて嬉しい…が、水着復刻や周年が怖くて仕方ない - 名無しさん (2022-07-13 20 43 09) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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2008年6月27日発売 ナンバーはS01。ヴァイスシュバルツSサイドのブースターパック第1段となる。 収録カード 全100種+パラレル仕様8種 番号 種類 レアリティ 色 カード名 P3/S01-001 キャラ RR 黄 天田 乾 P3/S01-002 キャラ RR 黄 主人公&オルフェウス P3/S01-003 キャラ R 黄 ファルロス P3/S01-004 キャラ R RRR 黄 望月 綾時 P3/S01-005 キャラ R 黄 天田&カーラ・ネミ P3/S01-006 キャラ R 黄 主人公&メサイア P3/S01-007 キャラ U 黄 友近 健二 P3/S01-008 キャラ U 黄 主人公 P3/S01-009 キャラ U 黄 コロマル&ケルベロス P3/S01-010 キャラ U 黄 たなか社長 P3/S01-011 キャラ U 黄 神郷 慎 P3/S01-012 キャラ C 黄 コロマル P3/S01-013 キャラ C 黄 ベベ P3/S01-014 キャラ C 黄 神木 秋成 P3/S01-015 キャラ C 黄 舞子 P3/S01-016 キャラ C 黄 天田&ネメシス P3/S01-017 キャラ C 黄 主人公&タナトス P3/S01-018 イベント R 黄 タルタロス P3/S01-019 イベント U 黄 影時間 P3/S01-020 イベント U 黄 不死鳥戦隊フェザーマンR P3/S01-021 イベント C 黄 真夏の夜の夢 P3/S01-022 イベント C 黄 真宵堂 P3/S01-023 クライマックス CR SP 黄 露天風呂 P3/S01-024 クライマックス CC 黄 復讐の終わり P3/S01-025 クライマックス CC 黄 最後の選択 P3/S01-026 キャラ RR 緑 水着の風花 P3/S01-027 キャラ RR 緑 アイギス&パラディオン P3/S01-028 キャラ R 緑 神郷 洵 P3/S01-029 キャラ R 緑 アイギス P3/S01-030 キャラ R 緑 風花&ユノ P3/S01-031 キャラ R RRR 緑 メティス&プシュケイ P3/S01-032 キャラ U 緑 森山 夏紀 P3/S01-033 キャラ U 緑 風花&ルキア P3/S01-034 キャラ U 緑 メティス P3/S01-035 キャラ U 緑 ワンピースのアイギス P3/S01-036 キャラ U 緑 アイギス&アテナ P3/S01-037 キャラ C 緑 文吉&光子 P3/S01-038 キャラ C 緑 山岸 風花 P3/S01-039 キャラ C 緑 宮本 一志 P3/S01-040 キャラ C 緑 西脇 結子 P3/S01-041 キャラ C 緑 鳥海先生 P3/S01-042 キャラ C 緑 早瀬 護 P3/S01-043 イベント R 緑 総攻撃チャンス! P3/S01-044 イベント U 緑 アナライズ P3/S01-045 イベント U 緑 保健室 P3/S01-046 イベント C 緑 レベルアップ P3/S01-047 イベント C 緑 アイギスの見る夢 P3/S01-048 クライマックス CR 緑 機械の乙女 P3/S01-049 クライマックス CC SP 緑 切れない絆 P3/S01-050 クライマックス CC 緑 命あるもの P3/S01-051 キャラ RR 赤 チドリ P3/S01-052 キャラ RR 赤 真田 明彦 P3/S01-053 キャラ R 赤 真次郎&カストール P3/S01-054 キャラ R 赤 茅野 めぐみ P3/S01-055 キャラ R 赤 順平&トリスメギストス P3/S01-056 キャラ R RRR 赤 明彦&カエサル P3/S01-057 キャラ U 赤 荒垣 真次郎 P3/S01-058 キャラ U 赤 無達 P3/S01-059 キャラ U 赤 順平&ヘルメス P3/S01-060 キャラ U 赤 ジン&モロス P3/S01-061 キャラ U 赤 タカヤ&ヒュプノス P3/S01-062 キャラ C 赤 タカヤ P3/S01-063 キャラ C 赤 末光 望美 P3/S01-064 キャラ C 赤 伊織 順平 P3/S01-065 キャラ C 赤 チドリ&メーディア P3/S01-066 キャラ C 赤 ジン P3/S01-067 キャラ C 赤 明彦&ポリデュークス P3/S01-068 イベント R 赤 辰巳東交番 P3/S01-069 イベント U 赤 DEATH/死神 P3/S01-070 イベント U 赤 ハルマゲドン P3/S01-071 イベント C 赤 象徴化 P3/S01-072 イベント C 赤 刈り取る者 P3/S01-073 クライマックス CR SP 赤 ありがとう P3/S01-074 クライマックス CC 赤 ニュクス・アバター P3/S01-075 クライマックス CC 赤 友への誓い P3/S01-076 キャラ RR 青 水着の美鶴 P3/S01-077 キャラ RR 青 エリザベス P3/S01-078 キャラ R 青 美鶴&ペンテシレア P3/S01-079 キャラ R 青 水着のゆかり P3/S01-080 キャラ R 青 イゴール P3/S01-081 キャラ R RRR 青 ゆかり&イシス P3/S01-082 キャラ U 青 岳羽 詠一朗 P3/S01-083 キャラ U 青 幾月 修司 P3/S01-084 キャラ U 青 桐条 美鶴 P3/S01-085 キャラ U 青 ゆかり&イオ P3/S01-086 キャラ U 青 神郷 諒 P3/S01-087 キャラ C 青 伏見 千尋 P3/S01-088 キャラ C 青 平賀 慶介 P3/S01-089 キャラ C 青 小田桐 秀利 P3/S01-090 キャラ C 青 桐条 武治 P3/S01-091 キャラ C 青 岳羽 ゆかり P3/S01-092 キャラ C 青 美鶴&アルテミシア P3/S01-093 イベント R 青 ベルベットルーム P3/S01-094 イベント U 青 ジャックブラザーズ P3/S01-095 イベント U 青 処刑 P3/S01-096 イベント C 青 青ひげファーマシー P3/S01-097 イベント C 青 シャッフルタイム P3/S01-098 クライマックス CR SP 青 最強なる者 P3/S01-099 クライマックス CC 青 誓い合った約束 P3/S01-100 クライマックス CC 青 父の遺志
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アルテナ リュッセルの領主のドラゴンナイト。 赤龍ラスタスに乗り、周囲の敵を焼き尽くした。 リザードマンの ゲルニード とは長らく戦った。 王都攻略戦 の後、 リッチー・ムクガイヤ に殺された。 【シナリオ1 戦いの序幕】難易度★★ 種族:人間系 初期人材:スヴェステェン リュッセル領の領主。赤龍「ラスタス」に乗り大空を舞う。昔から沼地のリザードマンとは宿敵。 【シナリオ2 群雄割拠】難易度★★ 種族:人間系 備考:オーティ、ミルフォース加入 リュッセルの地を完全に占領し、軍事力を強化してきた。リザードマンのゲルニードとの戦いに備える。 【シナリオ3 流れる魂】難易度★★ 種族:人間系 備考:ガルダーム加入 オーティ没 ゲルニードを倒したアルテナだが、ムクガイヤ・ルーゼル連合軍に痛い目にあう。戦力を回復し、再戦を目指す。 【シナリオ4 王都攻略戦】難易度★★★★ 種族:人間系 ルーゼルとの戦いと激しい戦闘を繰り返し、ついには、リュッセル半島の北部を占領されてしまう。ゴートⅧ世と協力して戦いに挑む。 ♪:『吠える赤龍』 天然な竜騎士マスター。 能力的には優秀なのだが、いかんせん周りが敵だらけなので実際にプレイすると結構忙しく感じる。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-01-27 14 26 35) リュッセルって他と比べて攻略難しくないですか?そうこうしている間に悪魔とかトカゲとか来るし。難易度2とは思えないんですよね。 -- 名無しさん (2008-03-15 20 47 36) リュッセル一帯を攻略できる技量があればなんとかなる。 攻略にてこずるようならFTへの愛とやりこみが足りない。 -- 名無しさん (2008-03-16 13 28 05) FTが誇る萌え要素。 年齢を妄想するのは紳士の嗜み。 -- (ノ)´Д`(ヾ) (2008-03-18 00 24 10) 強豪陣営であるゴート、ラムソンと同盟している為、グズグズしていると大して戦争しないまま終わってしまう事もある。 -- 名無しさん (2008-03-24 11 12 49) 人間マスターで唯一ソーサラーが雇えないので ガルダーム加入まで魔法戦力が不足しがち。 -- 名無しさん (2008-04-26 12 06 38) 実質的な主人公 -- 名無しさん (2008-09-04 03 04 43) 彼女の配下の竜騎士は育てばまさに極悪。ブレス×2まじつええ。 バルバッタがしぶとく生き残り続けると、ラムソンとホルスが囲んで手が出せなくなる事が…… -- 名無しさん (2008-09-14 12 43 23) この陣営を使って初めてブレスの強さが分かると言っても過言ではない -- 名無しさん (2008-11-09 11 00 20) 最初は苦戦するが、オーティ・ミルフォース・ガルダームを揃えれば最強の陣営になる。 -- 名無しさん (2008-12-22 23 56 24) ふぁらんくす公式トップのアルテナ様は背筋から尻にかけてのラインが実にけしからん。 -- 名無しさん (2009-01-27 22 16 34) 遮二無二(しゃにむに)ルートガルト港へ突っ込むと言う・・・ -- tekichan (2009-05-06 23 26 44) グーグルで検索するとおいしそうなお菓子が出てくる -- 名無しさん (2009-09-28 23 39 23) 主力のドラゴンナイト、プリーステスの他にファイターを雇うことができるが、囮や壁、内政要員くらいしか使い道はない。 一応育てる楽しみがあるので、暇な人はやってもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-15 19 09 21) 彼女でプレイする際は、とりあえず海に敵を落としてブレスを浴びせることを心がけると安定する。 配下のドラゴンナイトとスヴェステェンはアッサリ落ちるので、一人で戦っている方が安全という、変わったマスター -- くーろ (2010-05-24 19 22 16) 側近のスヴェステェンは ・ブレス一回 ・低耐久 ・簡単に麻痺る という残念なステータスになっており、使い道と言えばオールヒールくらい そのオールヒールすらも中盤以降はMP回復とマジックを持つミルフォースに劣りがち -- 名無しさん (2010-09-17 10 56 28) この人とか、ホルスを見てるとあファイアーエムブレムを参考にしたんじゃないかと思ってしまう -- 名無しさん (2015-02-19 12 09 50) 「まあすごい!」「こんな人どうでもいいわ」など発言が割とひどい -- 名無しさん (2019-10-11 21 21 21) レベル5だと開幕ミルフォースを拾いに行くには戦力が足りない 雪原でブレス無双か沼地でガルダームを拾ってから改めてリュッセル統一に向けて動くと良い -- 名無しさん (2019-10-11 21 22 54) アルジュナのいとこ -- 名無しさん (2020-04-30 20 28 50) 双子の妹・アルティナがいる そちらが騎士団総長を務める世界戦がのちにヴァーレントゥーガとなった -- 名無しさん (2020-05-02 23 25 46) 某オリシナでは暗黒面に落ちる -- 名無しさん (2020-05-02 23 26 32) ゲルテナとは関係ない -- 名無しさん (2020-05-11 22 09 53) アルティナではない -- 名無しさん (2020-10-13 18 46 22) 能力値は結構高く、単体で強い。そしてブレスも強い。だが周りの中立も強く側近は弱い。 -- 名無しさん (2020-10-13 19 13 18) ファーレントゥーガになれたプレイヤーは忘れがちだが オープニング映像を放置していると最終的にアルテナの立ち絵が表示される -- 名無しさん (2021-12-01 22 38 37) じつは初撃の補正値がかなり弱く、突撃には向いていない 1発目と2~3発目の攻撃で倍近くダメージが違うことも -- 名無しさん (2021-12-04 00 19 44) 初期人材のスヴェステェンはあまり強くない ババラッカスほど弱くはないし、スヴェステェン一人クリアを達成する猛者もいる(ババラッカス一人クリアを達成した猛者もいるが) -- 名無しさん (2023-10-16 00 59 13) ヴァーレントゥーガと違い、エルフとの永久同盟は無いので注意。その代わりゴートとラムソンとは永久同盟 -- 名無しさん (2023-11-07 22 19 50) 名前 コメント
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ヒードラン「まにあった。 このままかえったんじゃ かっこわるいまま れきしにのこっちまうからな!」 ヒードラン「ディアルガ! おまえのおじいちゃん つよかったぜ!!」 ディアルガ「……おっさん……」 ヒードラン「パルキア! こいでもして ちったあかみさまらしくなりな!」 パルキア「………」 ヒードラン「クレセリア! いつまでもどうぶつをいたわる そのやさしさを わすれるな!」 クレセリア「………」 ヒードラン「ギラティナ! おまえとはいちど いったいいちでたたかいたかったぜ いいともだちを もったな!」 ギラティナ「ヒードラン……!」 アルセウス「死ね☆」 フレア(さばきのつぶて☆) ヒードラン「それは こっちの せりふだぜ!」 だいばくはつ! アルセウスは ゴーストタイプで こうげきが あたらない! ページの先頭へ戻る
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チーム詳細 チーム詳細 リーダースキル 木を4個以上つなげて消すと攻撃力5倍。 6コンボ以上で攻撃力が2倍。 HP 回復力 操作時間 49400 3540 25秒 モンスター名 属性(主/副) 攻撃力 覚醒能力1 覚醒能力2 覚醒能力3 スキル効果 スキルターン ペルセウス 木/闇 2324 スキルブースト 2体攻撃 2体攻撃 お邪魔ドロップを木ドロップに変化木と回復ドロップを2個ずつ生成 4 茨戒姫神・ヴァルキリーエリーゼ 木/闇 2450 コンボ強化 2体攻撃 回復強化 毒ドロップを木ドロップに変化光と闇以外のドロップから木ドロップを3個生成 4 角砦の玩龍喚士・コットン 木/光 2188 コンボ強化 コンボ強化 追加攻撃 火ドロップを木に、水ドロップを回復に変化覚醒無効状態を3ターン回復 6 オシリス 木/光 2044 2体攻撃 2体攻撃 封印耐性 右端縦1列を木ドロップに変化 4 虹翼の旋龍帝・セブンザード 木/闇 2954 スキルブースト 2体攻撃 2体攻撃 全ドロップを木、闇、回復、毒ドロップに変化1ターンの間、攻撃力が1.5倍 6
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No.0276 魔法少女カスミ No.0277 天才魔道士カスミ No.0278 魔法神姫カスミ No.0279 焔の七賢カスミ・キサラギ No.0280 蒼魔道士サギリ No.0281 黄昏の蒼魔道士サギリ No.0282 星夜の蒼魔道士サギリ No.0283 氷の七賢サギリ・ヒイラギ No.0284 水の妖魔シリウス No.0285 流水の妖魔シリウス No.0286 慈雨の妖魔シリウス No.0287 破邪の氷術士シリウス・ローレル No.0288 風使いレラ No.0289 荒ぶる雷鳴のレラ No.0290 破雷の使い手レラ No.0291 天を操る者レラ・カムイ No.0292 巫女アルテミス No.0293 聖巫女アルテミス No.0294 破邪の巫女アルテミス No.0295 聖弓の乙女アルティミシア No.0296 龍人ルーフェリア No.0297 龍姫ルーフェリア No.0298 炎山の龍姫ルーフェリア No.0299 龍貴妃ルーフェリア・ヴァウム No.0300 孤高の傭兵ラムダ
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奇械戦鬼エレファント キャラクターカード 緑 (緑)1L 1/3/3 マシン モンスター バトルボーナス2 こんな奇妙な生き物見たことないぜ・・・――白の住民 CH-00055 名前 コメント